本节引言:

本节我们来把剩下的四种Drawable也学完,他们分别是:
LayerDrawable,TransitionDrawable,LevelListDrawable和StateListDrawable,
依旧贴下13种Drawable的导图:


1.LayerDrawable

层图形对象,包含一个Drawable数组,然后按照数组对应的顺序来绘制他们,索引
值最大的Drawable会被绘制在最上层!虽然这些Drawable会有交叉或者重叠的区域,但
他们位于不同的层,所以并不会相互影响,以layer-list>作为根节点!

相关属性如下

  • drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点
  • left:层相对于容器的左边距
  • right:层相对于容器的右边距
  • top:层相对于容器的上边距
  • bottom:层相对于容器的下边距
  • id:层的id

使用示例

运行效果图

代码实现

非常简单,结合前面学习的shapeDrawable和ClipDrawable:

layerList_one.xml

然后在布局文件中添加一个Seekbar,内容如下:

卧槽,没了?对的,就是这么点东西~说了是层图形对象,我们还可以弄个层叠图片的效果:

运行效果图

实现代码

层叠图片的layerlist_two.xml:

然后在activity_main.xml里加个ImageView,内容如下:

简单好用,还等什么,快快应用到你的项目中吧~


2.TransitionDrawable

LayerDrawable的一个子类,TransitionDrawable只管理两层的Drawable!两层!两层!
并且提供了透明度变化的动画,可以控制一层Drawable过度到另一层Drawable的动画效果。
根节点为transition>,记住只有两个Item,多了也没用,属性和LayerDrawable差不多,
我们需要调用startTransition方法才能启动两层间的切换动画;
也可以调用reverseTransition()方法反过来播放:

使用示例

运行效果图

实现代码

在res/drawable创建一个TransitionDrawable的xml文件

然后布局文件里加个ImageView,然后把src设置成上面的这个drawable
然后MainActivity.java内容如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView img_show;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
        TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable();
        td.startTransition(3000);
        //你可以可以反过来播放,使用reverseTransition即可~
        //td.reverseTransition(3000);
    }
}

另外,如果你想实现:多张图片循环的淡入淡出的效果
可参考:Android Drawable Resource学习(七)、TransitionDrawable中的示例
很简单,核心原理就是:handler定时修改Transition中两个图片!


3.LevelListDrawable

用来管理一组Drawable的,我们可以为里面的drawable设置不同的level,
当他们绘制的时候,会根据level属性值获取对应的drawable绘制到画布上,根节点
为:level-list>他并没有可以设置的属性,我们能做的只是设置每个item>
的属性!

item可供设置的属性如下

  • drawable:引用的位图资源,如果为空徐璈有一个Drawable类型的子节点
  • minlevel:level对应的最小值
  • maxlevel:level对应的最大值

使用示例

运行效果图

代码实现

通过shapeDrawable画圆,一式五份,改下宽高即可:

shape_cir1.xml

接着到LevelListDrawable,这里我们设置五层:

level_cir.xml

最后MainActivity写如下代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img_show;

    private LevelListDrawable ld;
    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 0x123) {
                if (ld.getLevel() > 10000) ld.setLevel(0);
                img_show.setImageLevel(ld.getLevel() + 2000);
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
        ld = (LevelListDrawable) img_show.getDrawable();
        img_show.setImageLevel(0);
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                handler.sendEmptyMessage(0x123);
            }
        }, 0, 100);
    }
}

也很简单,一个Timer定时器,handler修改level值~


4.StateListDrawable

好了终于迎来了最后一个drawable:StateListDrawable,这个名字看上去模式,其实我们
以前就用到了,还记得为按钮设置不同状态的drawable的selctor>吗?没错,用到的
就是这个StateListDrawable!

可供设置的属性如下

  • drawable:引用的Drawable位图,我们可以把他放到最前面,就表示组件的正常状态~
  • state_focused:是否获得焦点
  • state_window_focused:是否获得窗口焦点
  • state_enabled:控件是否可用
  • state_checkable:控件可否被勾选,eg:checkbox
  • state_checked:控件是否被勾选
  • state_selected:控件是否被选择,针对有滚轮的情况
  • state_pressed:控件是否被按下
  • state_active:控件是否处于活动状态,eg:slidingTab
  • state_single:控件包含多个子控件时,确定是否只显示一个子控件
  • state_first:控件包含多个子控件时,确定第一个子控件是否处于显示状态
  • state_middle:控件包含多个子控件时,确定中间一个子控件是否处于显示状态
  • state_last:控件包含多个子控件时,确定最后一个子控件是否处于显示状态

使用示例

那就来写个简单的圆角按钮吧!

运行效果图

代码实现

那就先通过shapeDrawable来画两个圆角矩形,只是颜色不一样而已:

shape_btn_normal.xml

接着我们来写个selctor:selctor_btn.xml

然后按钮设置android:background=”@drawable/selctor_btn”就可以了~
你可以根据自己需求改成矩形或者椭圆,圆形等!


本节小结:

好的,关于Android中的13种不同类型的Drawable已经讲解完毕了,当然,这只是基础,实际
开发中肯定还有各种高逼格的用法,这就要靠大家去扩展了,这里只是给大家一个引导!

嗯,时间关系,上述的例子都是一个个试的,所以最后的demo乱七八糟哈,可能
你对这些素材又需要,还是贴下,有需要的自行下载:DrawableDemo.zip
嗯,谢谢~祝周末愉快

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